Microfreak Stellar + Firmware v5

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Esta se trata de la mayor actualización de MicroFreak hasta la fecha ya que los usuarios ahora podrán cargar sus propios samples y jugar con ellos utilizando uno de los cuatro nuevos motores sample/granular.

Además viene acompañada del lanzamiento de MicroFreak Stellar, una edición exclusiva con un diseño inspirado en temática espacial, ¡si ya era un sintentizador para auténticos Nerds con esta versión no queda ninguna duda!



Novedades en el Firmware V5

  • Nuevo motor de sampling: Manipula y dispara el audio grabado utilizando MicroFreak.
  • 3 nuevos motores granulares: Scan, Cloud y Hit, 3 modos para friquear la exploración granular.
  • Nuevos presets.
  • Aquí mostramos algunas cosas que recomienda probar el product manager de MicroFreak, Sebastien Rochard, para familiarizarse con estas nuevas funcionalidades.

    Ideas para divertirse con este nuevo Firmware

    Samples

    MicroFreak ya puede cargar samples de usuario aunque también viene con una nueva biblioteca de samples lista para usar. Empecemos por explorar estos:

  • Pulsa tres veces el encoder de Preset para iniciar un nuevo preset.
  • Utiliza el control Type para navegar hasta Sample Engine.
  • Ahora mantén presionado Shift y gira Type para ver la lista de Samples.
  • Ya no es necesario mantener Shift, simplemente gira Type para navegar por los samples.
  • Prueba los controles Wave (punto de inicio), Timbre (longitud / longitud inversa), Shape (Loop longitud) en el motor de samples.
  • Una vez que desees volver a la navegación Type, utiliza Shift + Type de nuevo.

    La pantalla mostrará " | Smp" en la esquina superior derecha al ajustar los parámetros oscilador en el modo Sample Browsing.


    Granular

    Desde tu patch anterior, utiliza el control Type para navegar a los tres motores granulares : Cloud, Scan y Hit.

    Cloud está pensado para "texturas", con una envolvente de grano superpuesta y limpia. el control Wave controla la posición de inicio del grano, el Timbre la densidad y el tamaño de los granos, y Shape es un control del caos, que aleatoriza progresivamente la posición de inicio, longitud, ..

    Scan es lo mismo que Cloud, excepto que el primer control maneja una velocidad de barrido en el sample, tocando desde el principio del mismo. Es una forma estupenda de conseguir ese efecto "vintage timestretch" que veremos más adelante. Pero una vez modulado, ¡también puede hacer muchas otras cosas!

    Hit está pensado para crear parches percusivos / con chasquidos. Inicio, densidad y tamaño del grano son los tres controles.

    Cargar un sample y cambiar de motor, o elegir un motor/parche y probar con diferentes samples ya es diversión sin fin.


    Nuevos patches

    Ahora hay 512 ranuras para presets MicroFreak en lugar de 384. También hay 64 nuevos presets de fábrica con los que jugar, la mayoría de los cuales utilizan los nuevos motores, aunque también los hay con los anteriores. Navega por los patches y prueba diferentes samples con ellos.

    Probar patches MicroFreak antiguos pero utilizando uno de los nuevos Motores de Samples es también muy divertido, pues conduce a resultados sorprendentes.


    Hazlo tuyo

    Con MIDI Control Center, puedes importar tus propios samples, de hasta 24 segundos. Luego puedes enviarlas a MicroFreak. No sustituyas los samples de fábrica hasta que hayas escuchado la librería entera para no perderlo, pero eso ya es tu propia decisión.


    Modulación aleatoria por tecla

    Utility > Preset > Modulations > Modo Key/Arp -> Ponerlo en Random

    Ahora la fila Matrix Key/Arp generará un nuevo valor aleatorio para cada tecla pulsada. Dado que el LFO y el CycEnv son monofónicos, esta es una forma divertida de añadir movimiento a los patches. Por ejemplo, una modulación sutil del tono da un aire más "analógico" al sintetizador. Grain Start en Cloud o Scan Speed en Scan son agradables de modular en parpahonic también.


    ¡Snap!

    Las envolventes pueden ser más rápidas con una opción. Para nerds : añade modulación recursiva de la envolvente consigo misma, algo que usamos en PolyBrute para dar un tono más punch.


    Modulación del inicio del sample

    En samples complejos, por ejemplo el 35.Lofi Chords - La modulación del inicio del sample con un LFO aleatorio o con una modulación de secuencia da lugar a patches muy expresivos. ¡Prueba el patch PianoseK para oírlo!


    Pads bonitos

    El motor Cloud destaca por sus pads. Cargua un sample con alguna variación tímbrica. Activa la parafonía. Ahora modula el control Wave o gíralo lentamente para escuchar texturas en evolución. Utiliza Density y Chaos al gusto. Cuando consigas un sonido que te guste, prueba con distintos samples.


    Vintage Timestretch

    Utilizando el motor Scan, carga un sample y juega con el parámetro Speed (Onda). Esto permite reproducir el sample más lento o más rápido, con la misma duración en todo el teclado. En texturas largas, o patches rítmicos, ¡es ciencia ficción instantánea! Añadir un toque de Delay puede ser divertido también ;)


    Pelotas saltarinas

    Usando el Hit Engine, modula la Densidad (Timbre) para acelerar / desacelerar la activación del grano. El Knob Shape controla el tamaño del grano, lo que permite obtener golpes muy granulosos y chasqueantes. una gran manera de conseguir texturas ruidosas.


    Invertir Samples

    Usando el Motor de samples, configurando el control Wave para que empiece muy adelante, y Timbre para una longitud negativa : Esto permitirá reproducir samples hacia atrás.

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